3D INTERACTIVE SUR INTERNET AVEC SHOUT 3D

41,16 €
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Au programmer:

Public
EXPERT

Resumé
"Graphiques interactifs 3D sur Internet avec Shout 3D ressort tel un passage obligatoire pour
la construction des sites Web d'aujourd'hui. Cet ouvrage vous fournit tous les outils nécessaires
pour créer des images 3D d'avant-garde sur Internet, utilisant les caractéristiques uniques
de Shout."

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Resumé
"Graphiques interactifs 3D sur Internet avec Shout 3D ressort tel un passage obligatoire pour
la construction des sites Web d'aujourd'hui. Cet ouvrage vous fournit tous les outils nécessaires
pour créer des images 3D d'avant-garde sur Internet, utilisant les caractéristiques uniques
de Shout."

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16 autres produits dans la même catégorie :

Availability: 100 In Stock

Sommaire
"Se connecter et utiliser un navigateur : problèmes de connexion, utiliser un navigateur - Surfer et explorer le Web : recherche de sites, enregistrement de sites favoris ou placer des signets - Messageries et groupes de discussion (mail & news) : utiliser un carnet d'adresses, opérations avancées avec les forums et la messagerie - FTP pour télécharger des fichiers - Gopher & Telnet - Discussions en direct avec Messenger - Téléconférence avec Netmeeting - Chat : la tchatche sur le Net - Protections et sécurités"

Public

Resumé
"Il y a 1 001 raisons de surfer sur Internet : correspondre au moyen de la messagerie électronique
et bénéficier d'un système d'échange international, pratique, rapide, simple et économique.
• Mieux assumer vos activités professionnelles, sociales et familiales.
• Gérer et enrichir vos loisirs.
• Communiquer, vous informer et vous cultiver.
• Briser votre isolement.
• Choisir vos prochains achats ou même acheter " en ligne ".
• Télécharger de la Musique ou des programmes...
Vous voulez vous aussi tenter la grande aventure sur le Web, mais vous vous posez encore
un certain nombre de questions : quel prestataire choisir ? Combien ça coûte ? Que trouver
sur le web ? Qu'est-ce qu'Internet pourra réellement m'apporter ?"

Availability: 100 In Stock

Public
Responsables ou utilisateurs des systèmes d’informatique - Informaticiens

Resumé
Gérer les hommes et maîtriser la technique ne suffiront donc plus : c’est le constat d’une étude réalisée pendant six ans sur le métier de chef de projet informatique auprès des directions générales, DSI (Directions des Systèmes d’Information), directions métiers, SSII (Sociétés de Services et d’Ingénierie Informatique) et cabinets de recrutement, en Europe et aux Etats-Unis. Un projet est un régime unique, temporaire, transitoire, novateur et soumis en permanence aux modifications issues de l’environnement interne et externe de l’entreprise. Or, les composantes de cet environnement sont complexes et très diversifiées : culturelle, économique, sociale, technologique, juridique et concurrentielle. Elles sont en outre en perpétuelle évolution et peuvent être source de menaces, mais aussi d’opportunités. La fonction de chef de projet doit donc nécessairement s’y adapter en permanence pour se faire valoir, à juste titre, dans les organisations. Quelles sont aujourd’hui, les exigences sur ce métier, exprimées par les employeurs, les recruteurs, les utilisateurs, et quelles sont les difficultés sur la fonction, soulevées par les chefs de projets eux-mêmes ? Le chef de projet informatique s’applique à apporter des réponses à ces différentes questions. Après une présentation des différentes activités du chef de projet et des principales difficultés d’une fonction coincée entre de grandes responsabilités et une faible autorité, nous verrons successivement les compétences actuellement recherchées pour l’exercice de ce métier. L’ouvrage présente 14 chapitres comportant 25 cas de situations de projet (plus des applications de suivi et de gestion de projet à télécharger sur le Web : www.eska.fr) sur le passionnant métier de chef de projet informatique et sur les compétences actuellement considérées par les dirigeants comme nécessaires à son évolution de carrière vers une fonction de management. Outil pédagogique et de réflexion à l’usage du chef de projet maître d’oeuvre (MOE) et maître d’ouvrage (MOA), confirmé, débutant et étudiant futur chef de projet, cet ouvrage s’adresse également au responsable hiérarchique qui souhaite connaître les exigences actuelles de ce métier. Didier KUEVIAKOE est maître de conférences en sciences de gestion. Membre de la commission de spécialistes, il enseigne depuis plusieurs années, l’organisation, la stratégie et le management des projets à l’école polytechnique de l’Université de Nantes, en DESS et en DUT. Il a formé de nombreux chefs de projet, conseillé des entreprises de toutes tailles et publié plusieurs articles dans des revues spécialisées.

Availability: 200 In Stock

A qui s’adresse ce livre ? Débutants qui veulent s’initier à la programmation JAVA, programmateurs expérimentés ou encore aux formateurs qui y trouveront un cheminement pédagogique qui a été testé sur des centaines d’élèves de profils fort différents.    

FLASH 5

27,29 €
Availability: 100 In Stock

Sommaire
"Contenu du livre :
• Menus et paramètres,
• créez des styles, utiliser le texte et les calques,
• travaillez sur des graphiques importés,
• ajouter des animations et du son,
• exportation et publication des clips vidéos,
• ... et bien d'autres choses encore !"

Public
débutant

Resumé
"Un ouvrage visuel qui vous permettra de créer en toute simplicité vos premières animations
sur le Web
Un Sauter le Pas c'est :
• Apprendre en regardant,
• apprendre par l'exemple,
• et apprendre juste ce dont on a besoin"

DREAMWEAVER 4

42,53 €
Availability: 100 In Stock

Sommaire
"Au programme:
- Environnement de travail de Dreamweaver
- Mise en page
- Insertion d'images
- Création des liens
- Feuilles de styles
- Scripts
- Comportements
- Scénarios et animations"

Public
Initié/Expérimenté

Resumé
"Macromedia Dreamweaver 4 est ce dont vous avez besoin pour créer un site web professionnel. Un ouvrage indispensable pour tous ceux qui souhaitent développer et mettre a niveau un site Web avec Dreamweaver. Ce livre vous guidera de manière pédagogique dans la conception d'un site Web, la conception des pages clés, la création des liens, l'insertion d'images, l'utilisation des feuilles de styles, les tableaux et les cadres, les formulaires, la maintenance du site."

PERL 5

21,19 €
Availability: 100 In Stock

Sommaire
il montre aussi l'utilisation de Perl
comme outil de travail. Par exemple, nous allons voir comment créer des pages Web interactives grâce aux scripts CGI, nous étudierons aussi la connexion entre Perl et la programmation graphique Tcl/Tk. De plus, nous verrons comment utiliser le mécanisme OLE, et comment établir des connexions à des bases de données."

Public
débutant et utilisateur initié

Resumé
"Ce livre ne présente pas uniquement la syntaxe de Perl

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