REUSSIR LE BAC L AVEC INTERNET - édition 2001
- Write a review
Thank you for the reviews ! Your comment is submitted
16 other products in the same category:
il montre aussi l'utilisation de Perl
comme outil de travail. Par exemple, nous allons voir comment créer des pages Web interactives grâce aux scripts CGI, nous étudierons aussi la connexion entre Perl et la programmation graphique Tcl/Tk. De plus, nous verrons comment utiliser le mécanisme OLE, et comment établir des connexions à des bases de données."
Public
débutant et utilisateur initié
Resumé
"Ce livre ne présente pas uniquement la syntaxe de Perl
Public
débutant / initié
initié / expérimenté
Resumé
Un ouvrage indispensable pour tous ceux qui souhaitent développer et mettre à niveau un site web avec Dreamweaver.
Public
tout public
Public
Débutant / Initié
Resumé
Ce livre est avant tout destiné aux débutants qui ignorent tout, ou presque, des logiciels de bureautique et de leurs applications.
Initié / Expert
Resumé
L’IPOD EST LE BALADEUR MUSICAL MINIATURE QUI PERMET D'EMPORTER ET D'ÉCOUTER SA BIBLIOTHÈQUE MUSICALE EN TOUT LIEU.
Public
débutant / initié
"Au programme:
- Création de tracés
Public
Initié/Expérimenté
Resumé
"Apprenez comment créer des illustrations toniques, travaillez efficacement avec Illustrator 9. Embarquez-vous pour une voyage passionnant au coeur de l'univers graphique d'Illustrator. A vous la puissance des nouvelles fonctions d'Adobe Illustrator 9 : formes, filets de dégradés, outil Crayon, filtre Croix obliques photo. Un cahier en couleurs au centre de ce livre présente des travaux réalisés par les meilleurs graphistes du monde Illustrator. L'utilisateur de niveau intermédiaire à initié trouvera ici des constructions intéressantes à suivre."
Public
débutant / initié
Initié / Expert
Resumé
La cyberpiraterie et ses secrets fournit toutes les informations dont vous avez besoin pour partager et transférer les fichiers rapidement, en toute sécurité, et légalement par Internet.
Etudiants et Informaticiens
Resumé
Après une présentation générale du logiciel autour d’un exemple simple, le livre est constitué de quarante-deux travaux pratiques commentés, trente-deux consacrés à la modélisation, les dix derniers étant consacrés à l’animation. Les modèles choisis, souvent très récents, appartiennent tous à la culture du design contemporain. Pour chaque objet modélisé et pour chacune des animations, les différentes étapes sont illustrées et détaillées pas à pas. Ces travaux pratiques permettent de découvrir et d’utiliser les différents outils du logiciel. Ils ont fait l’objet d’une expérimentation pédagogique avec les étudiants des sections design du Lycée la Martinière Terreaux de Lyon.