Dictionnaire Informatique d'Abréviations

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Sommaire
"Au programme : Création d'un menu déroulant -Création d'effets d'animation- Importation d'images Photoshop avec masques - Utilisation des bitmaps et des outils pinceau - Manipulation de texte et ""live effects"" - Importation et manipulation de graphiques vectoriels - Optimisation sélective de *.jpg - Création de boutons - Découpe d'images et création de survols"

Public

Resumé
"Créez, manipulez et animez des graphiques destinés au web à l'aide d'une palette complète d'outils bitmap et vectoriels. Utilisez des commandes d'exportation pour optimiser vos images et leur interactivité, avant de les exporter vers Macromedia Dreamweaver ou d'autres éditeurs HTML. Ouvrez ensuite vos graphiques Fireworks dans Macromedia Dreamweaver ou Flash"

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Sommaire
Au programmer:

Public
EXPERT

Resumé
"Graphiques interactifs 3D sur Internet avec Shout 3D ressort tel un passage obligatoire pour
la construction des sites Web d'aujourd'hui. Cet ouvrage vous fournit tous les outils nécessaires
pour créer des images 3D d'avant-garde sur Internet, utilisant les caractéristiques uniques
de Shout."

Availability: 100 In Stock

Sommaire
"Contenu du livre :
• Menus et paramètres,
• créez des styles, utiliser le texte et les calques,
• travaillez sur des graphiques importés,
• ajouter des animations et du son,
• exportation et publication des clips vidéos,
• ... et bien d'autres choses encore !"

Public
débutant

Resumé
"Un ouvrage visuel qui vous permettra de créer en toute simplicité vos premières animations
sur le Web
Un Sauter le Pas c'est :
• Apprendre en regardant,
• apprendre par l'exemple,
• et apprendre juste ce dont on a besoin"

Availability: 100 In Stock

Public
Etudiants et Informaticiens

Resumé
Après une présentation générale du logiciel autour d’un exemple simple, le livre est constitué de quarante-deux travaux pratiques commentés, trente-deux consacrés à la modélisation, les dix derniers étant consacrés à l’animation. Les modèles choisis, souvent très récents, appartiennent tous à la culture du design contemporain. Pour chaque objet modélisé et pour chacune des animations, les différentes étapes sont illustrées et détaillées pas à pas. Ces travaux pratiques permettent de découvrir et d’utiliser les différents outils du logiciel. Ils ont fait l’objet d’une expérimentation pédagogique avec les étudiants des sections design du Lycée la Martinière Terreaux de Lyon.

 

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