POCKET PC

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débutant / initié

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Ce livre vous présentera : les différentes machines du marché et leurs capacités - Comment l'installer, la raccorder à votre PC, l'utiliser avec votre PC - comment réaliser un programme et le faire fonctionner sur un Pocket PC...

 

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Ce livre vous présentera : les différentes machines du marché et leurs capacités - Comment l'installer, la raccorder à votre PC, l'utiliser avec votre PC - comment réaliser un programme et le faire fonctionner sur un Pocket PC...

 

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Responsables ou utilisateurs des systèmes d’informatique - Informaticiens

Resumé
Gérer les hommes et maîtriser la technique ne suffiront donc plus : c’est le constat d’une étude réalisée pendant six ans sur le métier de chef de projet informatique auprès des directions générales, DSI (Directions des Systèmes d’Information), directions métiers, SSII (Sociétés de Services et d’Ingénierie Informatique) et cabinets de recrutement, en Europe et aux Etats-Unis. Un projet est un régime unique, temporaire, transitoire, novateur et soumis en permanence aux modifications issues de l’environnement interne et externe de l’entreprise. Or, les composantes de cet environnement sont complexes et très diversifiées : culturelle, économique, sociale, technologique, juridique et concurrentielle. Elles sont en outre en perpétuelle évolution et peuvent être source de menaces, mais aussi d’opportunités. La fonction de chef de projet doit donc nécessairement s’y adapter en permanence pour se faire valoir, à juste titre, dans les organisations. Quelles sont aujourd’hui, les exigences sur ce métier, exprimées par les employeurs, les recruteurs, les utilisateurs, et quelles sont les difficultés sur la fonction, soulevées par les chefs de projets eux-mêmes ? Le chef de projet informatique s’applique à apporter des réponses à ces différentes questions. Après une présentation des différentes activités du chef de projet et des principales difficultés d’une fonction coincée entre de grandes responsabilités et une faible autorité, nous verrons successivement les compétences actuellement recherchées pour l’exercice de ce métier. L’ouvrage présente 14 chapitres comportant 25 cas de situations de projet (plus des applications de suivi et de gestion de projet à télécharger sur le Web : www.eska.fr) sur le passionnant métier de chef de projet informatique et sur les compétences actuellement considérées par les dirigeants comme nécessaires à son évolution de carrière vers une fonction de management. Outil pédagogique et de réflexion à l’usage du chef de projet maître d’oeuvre (MOE) et maître d’ouvrage (MOA), confirmé, débutant et étudiant futur chef de projet, cet ouvrage s’adresse également au responsable hiérarchique qui souhaite connaître les exigences actuelles de ce métier. Didier KUEVIAKOE est maître de conférences en sciences de gestion. Membre de la commission de spécialistes, il enseigne depuis plusieurs années, l’organisation, la stratégie et le management des projets à l’école polytechnique de l’Université de Nantes, en DESS et en DUT. Il a formé de nombreux chefs de projet, conseillé des entreprises de toutes tailles et publié plusieurs articles dans des revues spécialisées.

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Sommaire
"Contenu du livre :
• Menus et paramètres,
• créez des styles, utiliser le texte et les calques,
• travaillez sur des graphiques importés,
• ajouter des animations et du son,
• exportation et publication des clips vidéos,
• ... et bien d'autres choses encore !"

Public
débutant

Resumé
"Un ouvrage visuel qui vous permettra de créer en toute simplicité vos premières animations
sur le Web
Un Sauter le Pas c'est :
• Apprendre en regardant,
• apprendre par l'exemple,
• et apprendre juste ce dont on a besoin"

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Public
Etudiants et Informaticiens

Resumé
Après une présentation générale du logiciel autour d’un exemple simple, le livre est constitué de quarante-deux travaux pratiques commentés, trente-deux consacrés à la modélisation, les dix derniers étant consacrés à l’animation. Les modèles choisis, souvent très récents, appartiennent tous à la culture du design contemporain. Pour chaque objet modélisé et pour chacune des animations, les différentes étapes sont illustrées et détaillées pas à pas. Ces travaux pratiques permettent de découvrir et d’utiliser les différents outils du logiciel. Ils ont fait l’objet d’une expérimentation pédagogique avec les étudiants des sections design du Lycée la Martinière Terreaux de Lyon.

 

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Sommaire
"Au programme : Création d'un menu déroulant -Création d'effets d'animation- Importation d'images Photoshop avec masques - Utilisation des bitmaps et des outils pinceau - Manipulation de texte et ""live effects"" - Importation et manipulation de graphiques vectoriels - Optimisation sélective de *.jpg - Création de boutons - Découpe d'images et création de survols"

Public

Resumé
"Créez, manipulez et animez des graphiques destinés au web à l'aide d'une palette complète d'outils bitmap et vectoriels. Utilisez des commandes d'exportation pour optimiser vos images et leur interactivité, avant de les exporter vers Macromedia Dreamweaver ou d'autres éditeurs HTML. Ouvrez ensuite vos graphiques Fireworks dans Macromedia Dreamweaver ou Flash"

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Sommaire
Protocole Internet de messagerie - Comprendre l'architecture de messagerie - Faire fonctionner Sendmail - Configuration Sendmail - Empêcher le Spam...

Public
initié / expérimenté

Resumé
Cet ouvrage s'adresse à tout ceux qui construisent un serveur de messagerie de réseau en utilisant Linux et Sendmail.

Availability: 100 In Stock

Sommaire
"Au programme:
- Environnement de travail de Dreamweaver
- Mise en page
- Insertion d'images
- Création des liens
- Feuilles de styles
- Scripts
- Comportements
- Scénarios et animations"

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Initié/Expérimenté

Resumé
"Macromedia Dreamweaver 4 est ce dont vous avez besoin pour créer un site web professionnel. Un ouvrage indispensable pour tous ceux qui souhaitent développer et mettre a niveau un site Web avec Dreamweaver. Ce livre vous guidera de manière pédagogique dans la conception d'un site Web, la conception des pages clés, la création des liens, l'insertion d'images, l'utilisation des feuilles de styles, les tableaux et les cadres, les formulaires, la maintenance du site."

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Sommaire
- Est-il difficile de téléphoner par Internet et est-ce à la portée de tout le monde ?

Public
Tout public

Resumé
Très généralement, l’économie que vous réaliserez se situera entre 20 et 80% avec un gain moyen de quelque 30% pour les petites et toutes petites entreprises.

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Sommaire
"Ce Studio Pro vous propose toutes les techniques qui vous permettront de créer des documents professionnels. Vous y découvrirez comment:
- Configurer Photoshop en fonction de vos besoins
- Calibrer l'impression
- Travailler avec les couches et les calques
- Numériser des documents
- Corriger des images
- Utiliser les filtres
- Coloriser les images
- Utiliser les effets spéciaux
- Monter et coller
- Dessiner et peindre
- Appliquer des textures
- Créer des effets sur le texte
- Créer des effets d'ombrage
- Créer des fonds de page
- le travail avec le Web."

Public
Initié/Expérimenté

Resumé
"Avec ses fonctions puissantes présentant un intérêt pour chaque utilisateur, le logiciel Adobe(r) Photoshop(r) 6.0 marque l'arrivée d'une nouvelle génération d'outils d'édition d'images. En mettant à votre disposition un vaste ensemble d'outils axés sur la production, Photoshop vous aide à développer votre créativité, à travailler de manière plus efficace et à obtenir des résultats optimaux quel que soit le support. Quoi de plus magique que le traitement des images avec un ordinateur ? Et quoi de plus magique dans ce domaine que Photoshop 6 ?"

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