MONEY 2001 : bien débuter avec la nouvelle version de Money

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POCKET PC

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Availability: 100 In Stock

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débutant / initié

Resumé
Ce livre vous présentera : les différentes machines du marché et leurs capacités - Comment l'installer, la raccorder à votre PC, l'utiliser avec votre PC - comment réaliser un programme et le faire fonctionner sur un Pocket PC...

 

Availability: 100 In Stock

Sommaire
"Contenu du livre :
• Menus et paramètres,
• créez des styles, utiliser le texte et les calques,
• travaillez sur des graphiques importés,
• ajouter des animations et du son,
• exportation et publication des clips vidéos,
• ... et bien d'autres choses encore !"

Public
débutant

Resumé
"Un ouvrage visuel qui vous permettra de créer en toute simplicité vos premières animations
sur le Web
Un Sauter le Pas c'est :
• Apprendre en regardant,
• apprendre par l'exemple,
• et apprendre juste ce dont on a besoin"

Availability: 99 In Stock

Public
Tout public

Resumé
Quoi de plus fascinant que le monde l’audiovisuel ? Pour la plupart des Français, il semble familier : chacun connaît les émissions, leurs décors et leurs vedettes ; certains films sont devenus des mythes et font partie intégrante de notre civilisation. Aujourd’hui plus que jamais, l’audiovisuel alimente nos conversations et nos rêves. Pourtant, ces mondes de la télévision et du cinéma restent finalement très mal connus. Objets de fantasmes, de préjugés et de rumeurs, le mystère qu’ils conservent pour la plupart des spectateurs est à la mesure de la fascination qu’ils inspirent. Cet ouvrage vous introduira dans les coulisses de l’audiovisuel. Vous y apprendrez de quelle manière sont faits les programmes que regardent des millions de Français ; les mille et une professions qui s’affairent dans cette formidable usine à spectacle pour que la simple idée devienne son et image ; les formations qui y préparent ; les différentes technologies qui sont aujourd’hui utilisées et qui sont en constant développement… Destiné au citoyen désireux d’en savoir plus sur les coulisses de l’audiovisuel, cet ouvrage s’adresse également aux jeunes qui souhaiteraient y travailler un jour. Economiste et expert-comptable de formation, Bernard Chaussegros est Directeur Général délégué et administrateur de la Société Française de Production (SFP) et de plusieurs sociétés du Groupe (« S.F.P.Cinéma », « SFP Participations », « ASTENE »). Il est également Président-fondateur de TELIF, présent sur la TNT Ile-de-France avec le groupe NRJ (NRJ Paris). Connaisseur intime et acteur de l’audiovisuel depuis de nombreuses années, il en montre ici, dans un ouvrage synthétique et ludique, le fonctionnement et les métiers.

Availability: 100 In Stock

Sommaire
- Est-il difficile de téléphoner par Internet et est-ce à la portée de tout le monde ?

Public
Tout public

Resumé
Très généralement, l’économie que vous réaliserez se situera entre 20 et 80% avec un gain moyen de quelque 30% pour les petites et toutes petites entreprises.

Availability: 100 In Stock

Sommaire
"Au programme:
- Présentation de l'interface utilisateur
- Ouverture, acquisition et sauvegarde
- Création de tracés
- Enrichissement graphique
- Le texte dans Illustrator
- Manipulations d'objets
- Transformations d'objets
- Traitement de l'image bitmap
- Le grapheur
- Impression et séparation quadri
- Les raccourcis clavier"

Public
Initié/Expérimenté

Resumé
"Apprenez comment créer des illustrations toniques, travaillez efficacement avec Illustrator 9. Embarquez-vous pour une voyage passionnant au coeur de l'univers graphique d'Illustrator. A vous la puissance des nouvelles fonctions d'Adobe Illustrator 9 : formes, filets de dégradés, outil Crayon, filtre Croix obliques photo. Un cahier en couleurs au centre de ce livre présente des travaux réalisés par les meilleurs graphistes du monde Illustrator. L'utilisateur de niveau intermédiaire à initié trouvera ici des constructions intéressantes à suivre."

Availability: 100 In Stock

Public
Etudiants et Informaticiens

Resumé
Après une présentation générale du logiciel autour d’un exemple simple, le livre est constitué de quarante-deux travaux pratiques commentés, trente-deux consacrés à la modélisation, les dix derniers étant consacrés à l’animation. Les modèles choisis, souvent très récents, appartiennent tous à la culture du design contemporain. Pour chaque objet modélisé et pour chacune des animations, les différentes étapes sont illustrées et détaillées pas à pas. Ces travaux pratiques permettent de découvrir et d’utiliser les différents outils du logiciel. Ils ont fait l’objet d’une expérimentation pédagogique avec les étudiants des sections design du Lycée la Martinière Terreaux de Lyon.

 

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