ACCESS 2002

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Ce livre est totalement consacré à Access 2002. Vous maîtriserez le programme en connaissant ses fonctions les plus courantes.

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débutant / initié

 

 

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Ce livre est totalement consacré à Access 2002. Vous maîtriserez le programme en connaissant ses fonctions les plus courantes.

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Sommaire
"Au programme : Création d'un menu déroulant -Création d'effets d'animation- Importation d'images Photoshop avec masques - Utilisation des bitmaps et des outils pinceau - Manipulation de texte et ""live effects"" - Importation et manipulation de graphiques vectoriels - Optimisation sélective de *.jpg - Création de boutons - Découpe d'images et création de survols"

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Resumé
"Créez, manipulez et animez des graphiques destinés au web à l'aide d'une palette complète d'outils bitmap et vectoriels. Utilisez des commandes d'exportation pour optimiser vos images et leur interactivité, avant de les exporter vers Macromedia Dreamweaver ou d'autres éditeurs HTML. Ouvrez ensuite vos graphiques Fireworks dans Macromedia Dreamweaver ou Flash"

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Sommaire
- Est-il difficile de téléphoner par Internet et est-ce à la portée de tout le monde ?

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Tout public

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Très généralement, l’économie que vous réaliserez se situera entre 20 et 80% avec un gain moyen de quelque 30% pour les petites et toutes petites entreprises.

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? Les outils de production pour le web ? Les symboles? Les outils de production pour le web ? Les symboles? Les outils de production pour le web ? Les symboles? Les outils de production pour le web ? Les symboles

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Resumé
Ce livre met l?accent sur les nouvelles fonctionnalités Web et le flux de production, à partir d?exemple

Availability: 100 In Stock

Public
Etudiants et Informaticiens

Resumé
Après une présentation générale du logiciel autour d’un exemple simple, le livre est constitué de quarante-deux travaux pratiques commentés, trente-deux consacrés à la modélisation, les dix derniers étant consacrés à l’animation. Les modèles choisis, souvent très récents, appartiennent tous à la culture du design contemporain. Pour chaque objet modélisé et pour chacune des animations, les différentes étapes sont illustrées et détaillées pas à pas. Ces travaux pratiques permettent de découvrir et d’utiliser les différents outils du logiciel. Ils ont fait l’objet d’une expérimentation pédagogique avec les étudiants des sections design du Lycée la Martinière Terreaux de Lyon.

 

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