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    Les industries culturelles et créatives sont l’avenir numérique de l’Europe

RI2013230 Art. Les industries culturelles et créatives sont l’avenir numérique de l’Europe

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Résumé

 

Les industries culturelles et créatives (ICC) emploient plus de 14 000 000 de personnes et représentent un chiffre d’affaires annuel d’environ 860 milliards d’euros, soit l’équivalent de 7% du PIB des 27 pays membres de l’Union européenne. L’Europe se doit de tirer profit du potentiel de compétitivité et de croissance que représentent les ICC et de valoriser la richesse culturelle dont elles sont le vecteur à l’échelle mondiale. Elle doit donc contribuer au développement d’une industrie forte dans ce secteur, si elle ne veut pas être un simple espace de consommation d’oeuvres produites et distribuées par des acteurs extra-communautaires. Pour cela, elle doit mettre en place une véritable stratégie de soutien à nos champions européens du secteur et remettre ainsi en cause une « exception numérique » qu’elle a laissé s’installer et qui profite avant tout aux géants extra-communautaires du secteur. 

978-2-7472-2062-0
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L’exemple d’une Société d’Économie Mixte d’aménagement foncier présente un cas de fraude négligé par la littérature : la fraude s’y est répandue, peu à peu, du sommet vers la base par imitation et addiction, en une collusion tacite. La littérature s’était plutôt intéressée, en effet, aux manoeuvres illicites aux yeux du dirigeant ou interdites par le législateur. Mais elle n’avait pas modélisé le processus par lequel la fraude se constitue, se développe et trouve un terme. En s’appuyant sur le cas de cette SEM, nous proposons un modèle de diffusion de la fraude et nous discutons de sa possible généralisation, tout en analysant la pertinence des mesures traditionnelles de lutte contre la fraude.

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