HACKING INTERDIT 8ED

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HACKING INTERDIT 8ED

Toutes les techniques des HACKERS pour mieux vous protéger

A qui s’adresse ce livre ?    Informaticiens et entreprises

Type d'édition : PDF téléchargeable
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Contenu :

Aujourd'hui, impossible de surfer sur Internet ou d'utiliser un smartphone sans protection efficace. Même avec des logiciels appropriés, nul n'est à l'abri du danger. Virus, usurpations d'adresses IP, troyens, intrusions dans votre système, attaques par phishing : l'imagination des pirates est sans limite !
La seule solution est de vous protéger efficacement et pour cela, un moyen : connaître les techniques des hackers pour mieux déjouer leurs pièges !

Points forts :

. La protection de la vie privée et de l'anonymat

. Le nettoyage et la récupération des données

. Techniques de recherche d'informations des pirates

. La cryptographie et la stéganographie

. La sécurité en entreprise

. Les exploits

. La détection des attaques réseau

. Les écoutes de réseaux avec Wireshark

. Le monde du multimédia et les technologies sans fil

. Les troyens, keyloggers, virus, vers, etc.

. Techniques d'espion

. Arnaque, intrusion et phishing.

 

L’auteur :  

Alexandre J. GOMEZ URBINA est ingénieur informaticien et consultant de formation dans les domaines de la
sécurité et des réseaux.

4904
97 Produits

Références spécifiques

EAN13
9782822407465
Nouveau

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DREAMWEAVER 4

40,31 €
Availability: 100 In Stock

Sommaire
"Au programme:
- Environnement de travail de Dreamweaver
- Mise en page
- Insertion d'images
- Création des liens
- Feuilles de styles
- Scripts
- Comportements
- Scénarios et animations"

Public
Initié/Expérimenté

Resumé
"Macromedia Dreamweaver 4 est ce dont vous avez besoin pour créer un site web professionnel. Un ouvrage indispensable pour tous ceux qui souhaitent développer et mettre a niveau un site Web avec Dreamweaver. Ce livre vous guidera de manière pédagogique dans la conception d'un site Web, la conception des pages clés, la création des liens, l'insertion d'images, l'utilisation des feuilles de styles, les tableaux et les cadres, les formulaires, la maintenance du site."

Availability: 99 In Stock

Public
Tout public

Resumé
Quoi de plus fascinant que le monde l’audiovisuel ? Pour la plupart des Français, il semble familier : chacun connaît les émissions, leurs décors et leurs vedettes ; certains films sont devenus des mythes et font partie intégrante de notre civilisation. Aujourd’hui plus que jamais, l’audiovisuel alimente nos conversations et nos rêves. Pourtant, ces mondes de la télévision et du cinéma restent finalement très mal connus. Objets de fantasmes, de préjugés et de rumeurs, le mystère qu’ils conservent pour la plupart des spectateurs est à la mesure de la fascination qu’ils inspirent. Cet ouvrage vous introduira dans les coulisses de l’audiovisuel. Vous y apprendrez de quelle manière sont faits les programmes que regardent des millions de Français ; les mille et une professions qui s’affairent dans cette formidable usine à spectacle pour que la simple idée devienne son et image ; les formations qui y préparent ; les différentes technologies qui sont aujourd’hui utilisées et qui sont en constant développement… Destiné au citoyen désireux d’en savoir plus sur les coulisses de l’audiovisuel, cet ouvrage s’adresse également aux jeunes qui souhaiteraient y travailler un jour. Economiste et expert-comptable de formation, Bernard Chaussegros est Directeur Général délégué et administrateur de la Société Française de Production (SFP) et de plusieurs sociétés du Groupe (« S.F.P.Cinéma », « SFP Participations », « ASTENE »). Il est également Président-fondateur de TELIF, présent sur la TNT Ile-de-France avec le groupe NRJ (NRJ Paris). Connaisseur intime et acteur de l’audiovisuel depuis de nombreuses années, il en montre ici, dans un ouvrage synthétique et ludique, le fonctionnement et les métiers.

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Etudiants et Informaticiens

Resumé
Après une présentation générale du logiciel autour d’un exemple simple, le livre est constitué de quarante-deux travaux pratiques commentés, trente-deux consacrés à la modélisation, les dix derniers étant consacrés à l’animation. Les modèles choisis, souvent très récents, appartiennent tous à la culture du design contemporain. Pour chaque objet modélisé et pour chacune des animations, les différentes étapes sont illustrées et détaillées pas à pas. Ces travaux pratiques permettent de découvrir et d’utiliser les différents outils du logiciel. Ils ont fait l’objet d’une expérimentation pédagogique avec les étudiants des sections design du Lycée la Martinière Terreaux de Lyon.

 

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