Animation et modélisation 3D - REFERENCES

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Sommaire
Débutez dans l'animation des personnages ou mettez à profit votre savoir-faire dans l'animation

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initié / expérimenté

Resumé
Tout ce qu'il vous faut pour débuter une carrière ou ouvrir votre propre studio de création

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Débutez dans l'animation des personnages ou mettez à profit votre savoir-faire dans l'animation

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initié / expérimenté

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Tout ce qu'il vous faut pour débuter une carrière ou ouvrir votre propre studio de création

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16 autres produits dans la même catégorie :

ILLUSTRATOR 9

42,53 €
Availability: 100 In Stock

Sommaire
"Au programme:
- Présentation de l'interface utilisateur
- Ouverture, acquisition et sauvegarde
- Création de tracés
- Enrichissement graphique
- Le texte dans Illustrator
- Manipulations d'objets
- Transformations d'objets
- Traitement de l'image bitmap
- Le grapheur
- Impression et séparation quadri
- Les raccourcis clavier"

Public
Initié/Expérimenté

Resumé
"Apprenez comment créer des illustrations toniques, travaillez efficacement avec Illustrator 9. Embarquez-vous pour une voyage passionnant au coeur de l'univers graphique d'Illustrator. A vous la puissance des nouvelles fonctions d'Adobe Illustrator 9 : formes, filets de dégradés, outil Crayon, filtre Croix obliques photo. Un cahier en couleurs au centre de ce livre présente des travaux réalisés par les meilleurs graphistes du monde Illustrator. L'utilisateur de niveau intermédiaire à initié trouvera ici des constructions intéressantes à suivre."

PHOTOSHOP 6

42,53 €
Availability: 100 In Stock

Sommaire
"Ce Studio Pro vous propose toutes les techniques qui vous permettront de créer des documents professionnels. Vous y découvrirez comment:
- Configurer Photoshop en fonction de vos besoins
- Calibrer l'impression
- Travailler avec les couches et les calques
- Numériser des documents
- Corriger des images
- Utiliser les filtres
- Coloriser les images
- Utiliser les effets spéciaux
- Monter et coller
- Dessiner et peindre
- Appliquer des textures
- Créer des effets sur le texte
- Créer des effets d'ombrage
- Créer des fonds de page
- le travail avec le Web."

Public
Initié/Expérimenté

Resumé
"Avec ses fonctions puissantes présentant un intérêt pour chaque utilisateur, le logiciel Adobe(r) Photoshop(r) 6.0 marque l'arrivée d'une nouvelle génération d'outils d'édition d'images. En mettant à votre disposition un vaste ensemble d'outils axés sur la production, Photoshop vous aide à développer votre créativité, à travailler de manière plus efficace et à obtenir des résultats optimaux quel que soit le support. Quoi de plus magique que le traitement des images avec un ordinateur ? Et quoi de plus magique dans ce domaine que Photoshop 6 ?"

Availability: 50 In Stock

70 fiches pratiques illustrées et expliquées pas à pas !

La collection 100 % Visuel vous offre une approche ludique des nouvelles technologies. Plus directe, plus simple… et encore plus illustrée ! Chaque section ou chaque manipulation est détaillée étape par étape. Suivez les numéros sur les écrans, cliquez de la même façon sur votre tablette, téléphone et montre : le tour est joué !

FIREWORKS 4

42,53 €
Availability: 100 In Stock

Sommaire
"Au programme : Création d'un menu déroulant -Création d'effets d'animation- Importation d'images Photoshop avec masques - Utilisation des bitmaps et des outils pinceau - Manipulation de texte et ""live effects"" - Importation et manipulation de graphiques vectoriels - Optimisation sélective de *.jpg - Création de boutons - Découpe d'images et création de survols"

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Resumé
"Créez, manipulez et animez des graphiques destinés au web à l'aide d'une palette complète d'outils bitmap et vectoriels. Utilisez des commandes d'exportation pour optimiser vos images et leur interactivité, avant de les exporter vers Macromedia Dreamweaver ou d'autres éditeurs HTML. Ouvrez ensuite vos graphiques Fireworks dans Macromedia Dreamweaver ou Flash"

Availability: 100 In Stock

Public
Responsables ou utilisateurs des systèmes d’informatique - Informaticiens

Resumé
Gérer les hommes et maîtriser la technique ne suffiront donc plus : c’est le constat d’une étude réalisée pendant six ans sur le métier de chef de projet informatique auprès des directions générales, DSI (Directions des Systèmes d’Information), directions métiers, SSII (Sociétés de Services et d’Ingénierie Informatique) et cabinets de recrutement, en Europe et aux Etats-Unis. Un projet est un régime unique, temporaire, transitoire, novateur et soumis en permanence aux modifications issues de l’environnement interne et externe de l’entreprise. Or, les composantes de cet environnement sont complexes et très diversifiées : culturelle, économique, sociale, technologique, juridique et concurrentielle. Elles sont en outre en perpétuelle évolution et peuvent être source de menaces, mais aussi d’opportunités. La fonction de chef de projet doit donc nécessairement s’y adapter en permanence pour se faire valoir, à juste titre, dans les organisations. Quelles sont aujourd’hui, les exigences sur ce métier, exprimées par les employeurs, les recruteurs, les utilisateurs, et quelles sont les difficultés sur la fonction, soulevées par les chefs de projets eux-mêmes ? Le chef de projet informatique s’applique à apporter des réponses à ces différentes questions. Après une présentation des différentes activités du chef de projet et des principales difficultés d’une fonction coincée entre de grandes responsabilités et une faible autorité, nous verrons successivement les compétences actuellement recherchées pour l’exercice de ce métier. L’ouvrage présente 14 chapitres comportant 25 cas de situations de projet (plus des applications de suivi et de gestion de projet à télécharger sur le Web : www.eska.fr) sur le passionnant métier de chef de projet informatique et sur les compétences actuellement considérées par les dirigeants comme nécessaires à son évolution de carrière vers une fonction de management. Outil pédagogique et de réflexion à l’usage du chef de projet maître d’oeuvre (MOE) et maître d’ouvrage (MOA), confirmé, débutant et étudiant futur chef de projet, cet ouvrage s’adresse également au responsable hiérarchique qui souhaite connaître les exigences actuelles de ce métier. Didier KUEVIAKOE est maître de conférences en sciences de gestion. Membre de la commission de spécialistes, il enseigne depuis plusieurs années, l’organisation, la stratégie et le management des projets à l’école polytechnique de l’Université de Nantes, en DESS et en DUT. Il a formé de nombreux chefs de projet, conseillé des entreprises de toutes tailles et publié plusieurs articles dans des revues spécialisées.

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